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【C++】 63_C语言异常处理

异常处理

异常的概念

  • 程序在运行过程中可能产生异常
  • 异常( Exception ) 与 Bug 的区别

    • 异常是程序运行时可预料的执行分支
    • Bug 是程序中的错误,是不被预期的运行方式

异常 ( Exception ) 和 Bug 的对比

  • 异常

    • 运行时产生除 0 的情况
    • 需要打开的外部文件不存在
    • 数组访问时越界
  • Bug

    • 使用野指针
    • 堆数组使用结束后未释放
    • 选择排序无法处理长度为 0 的数组

异常处理的方式

C 语言经典处理方式

  • if ... else ...
void func(...)
{
    if( 判断是否产生异常 )
    {
        正常情况代码逻辑;
    }
    else
    {
        异常情况代码逻辑;
    }
}

编程实验: 除法操作异常处理

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

double divide(double a, double b, int* valid)
{
    const double delta = 0.00000000000001;
    double ret = 0;

    if( !((-delta < b) && (b < delta)) )
    {
        ret = a / b;

        *valid = 1;
    }
    else
    {
        *valid = 0;
    }

    return ret;
}

int main()
{
    int valid = 0;
    double r = divide(1, 0, &valid);

    if( valid )
    {
        cout << "r = " << r << endl;
    }
    else
    {
        cout << "Divided by zero ..." << endl;
    }

    return 0;
}
输出:
Divided by zero ...

缺陷

  • divide 函数有 3 个参数,难以理解其用法
  • divide 函数调用后必须判断 valid 代表的结果

    • 当 valid 为 true, 运算结果正常
    • 当 valid 为 false, 运算过程中出现异常

通过 setjmp() 和 longjmp() 进行优化

  • int setjmp(jmp_buf env)

    • 将当前上下文保存在 jum_buf 结构体中,返回值 0(主动调用)
  • void longjmp(jum_env, int val)

    • 从 jmp_buf 结构体中恢复 setjmp() 保存的上下文
    • 最终从 setjmp 函数调用点返回,返回值为 val

编程实验: 除法操作异常处理优化

#include <iostream>
#include <string>
#include <csetjmp>

using namespace std;

static jmp_buf env;

double divide(double a, double b)
{
    const double delta = 0.00000000000001;
    double ret = 0;

    if( !((-delta < b) && (b < delta)) )
    {
        ret = a / b;
    }
    else
    {
        longjmp(env, 1);
    }

    return ret;
}

int main()
{
    if( setjmp(env) == 0 )
    {
        double r = divide(1, 0);

        cout << "r = " << r << endl;
    }
    else
    {
        cout << "Divided by zero ..." << endl;
    }

    return 0;
}
输出:
Divided by zero ...

缺陷

  • setjmp() 和 longjmp() 的引入

    • 必然涉及到使用全局变量
    • 暴力跳转导致代码可读性降低
    • 本质还是 if ...else ... 异常处理方式

破坏了结构化程序设计的特性:顺序执行、选择执行、循环执行。


C 语言中的经典异常处理方式会使得程序逻辑中混入大量的处理异常的代码

正常逻辑代码和异常处理代码混合在一起,导致代码迅速膨胀,难以维护。。。

实例分析

  • 异常处理代码分析
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

#define SUCCESS           0 
#define INVALID_POINTER   -1
#define INVALID_LENGTH    -2
#define INVALID_PARAMETER -3

int MemSet(void* dest, unsigned int length, unsigned char v)
{
    if( dest == NULL )
    {
        return INVALID_POINTER;
    }

    if( length < 4 )
    {
        return INVALID_LENGTH;
    }

    if( (v < 0) || (v > 9) )
    {
        return INVALID_PARAMETER;
    }

    unsigned char* p = (unsigned char*)dest;

    for(int i=0; i<length; i++)
    {
        p[i] = v;
    }

    return SUCCESS;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    int ai[5];
    int ret = MemSet(ai, sizeof(ai), 0);

    if( ret == SUCCESS )
    {
    }
    else if( ret == INVALID_POINTER )
    {
    }
    else if( ret == INVALID_LENGTH )
    {
    }
    else if( ret == INVALID_PARAMETER )
    {
    }

    return ret;
}

问题:
阅读体较差,无法快速判断出哪一部分是正常逻辑代码,哪一部分是异常逻辑代码

小结

  • 程序中不可避免的会发生异常
  • 异常是在开发阶段就可以遇见的运行时问题
  • C 语言中通过 if ... else ... 方式处理异常
  • C++ 中存在更好的异常处理方式
C++
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