发布于 3个月前

JAVA三大特性之多态

1、介绍

  • 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力
  • 多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作
  • 多态性是对象多种表现形式的体现。

2、多态存在的必要条件

  • 继承
  • 子类重写父类方法
  • 父类引用指向子类对象

比如:

Parent parent = new Child(); 

3、代码示例

①、基于继承实现的多态

public class  {
    public String  name = "animal";
    public void  eat(Animal animal){
        System.out.println("animal say ......");
    }
    public void  sleep(){
        System.out.println("animal sleep......");
    }
    public static void speak(){
        System.out.println("animal speak .......");
    }
}
public class Cat extends  {
    /**
     * 重写父类的eat()方法
     *
     * @param animal
     */
    public void eat(Animal animal) {
        System.out.println("****************************************");
        if (animal instanceof Animal) {
            System.out.println("animal is instanceof Animal.....");
        }
        if (animal instanceof Cat) {
            System.out.println("animal is instanceof Cat.....");
        }
        if (animal instanceof Dog) {
            System.out.println("animal is instanceof Dog.....");
        }
        if (animal instanceof Object) {
            System.out.println("animal is instanceof Object.....");
        }
        System.out.println(animal + " say .......");
        System.out.println("****************************************");
    }
}
public class Dog extends  {
    public String name = "dog";
    /**
     * 重写父类的sleep()方法
     */
    public void sleep() {
        System.out.println("dog sleep......");
    }
    public static void speak() {
        System.out.println("dog speak .......");
    }
}
//测试案例
public class TestMain {
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal1 = new Cat();
        //父类的引用,根据传入不同的子类实例,在运行期间会表现出具体子类的特征
        animal1.eat(new Cat());
        animal1.eat(new Dog()); 
        Animal animal2 = new Dog();
        animal2.sleep();   // 非静态方法,JVM调用的是具体子类的sleep(Dog)的方法
        animal2.speak();   // 静态方法不能被重写,仍然调用的是父类的speak方法
        System.out.println(animal2.name);  //字段不具有多态性,仍然是父类的属性值
    }
}

测试结果

// animal 对象体现的多态性,是 Animal,Dog,Object的实例
****************************************
animal is instanceof Animal.....
animal is instanceof Cat.....
animal is instanceof Object.....
com.gulj.springbootvalidator.duotai.Cat@378bf509 say .......
****************************************
****************************************
animal is instanceof Animal.....
animal is instanceof Dog.....
animal is instanceof Object.....     
com.gulj.springbootvalidator.duotai.Dog@5fd0d5ae say .......
****************************************
dog sleep......
animal speak .......

总结说明

对象具有两种类型:

  • 编译类型(编译类型必须是运行类型的父类或相同)
  • 运行类型

在形式上,类定义的对象只能看到自己所属类中的成员。父类对象无法看到子类的新扩充方法。

父类被关键词static修饰的静态方法是不能被子类覆盖的,可以利用这一特性达到隐藏的效果

使用父类类型的引用指向子类的对象

当子类和父类存在相同的字段时候,无论修饰符是什么,都会在各自的内存空间中存储数据,则字段不具有多态性

如果子类中重写了父类中的一个方法,那么在调用这个方法的时候,将会调用子类中的这个方法

// final修饰的对象不能改变其值;只能指向animal这个地址(引用关系不能变)但是对象里面的值可以改变。
final Animal animal = new Cat();

②、基于接口实现的多态(不在举例,读者可以自行实现)

在接口的多态中,指向接口的引用必须是指定这实现了该接口的一个类的实例程序,在运行时,根据对象引用的实际类型来执行对应的方法。

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